MonoWeaver¶
MonoWeaver 是给 C# Mod 开发者用的代码匹配与改写工具。你描述想找的游戏逻辑——例如“两个参数相加”“读取某个字段”“调用某个方法”或“一段 if 条件”——然后选择在它前后追加代码、读取结果,或直接替换它。
大多数时候不需要自己数 IL 指令。编译器即使多生成了一个临时变量,或换了一种条件跳转写法,匹配仍可以保持稳定。
常见用途:
- 修改伤害、价格、冷却时间等计算结果;
- 记录某个值,但不改变游戏原逻辑;
- 替换或删除一次游戏行为;
- 改写带
&&、||的判断条件; - 在离线修改 DLL 和 MonoMod
ILContext中使用同一套写法; - 在保存或执行前检查修改后的方法。
从哪里开始¶
适用范围¶
MonoWeaver 只适用于 Mono.Cecil 能读取的 .NET/Mono 托管程序集,不用于 IL2CPP 或原生代码。